{"id":2026,"date":"2017-10-18T15:46:06","date_gmt":"2017-10-18T15:46:06","guid":{"rendered":"http:\/\/elluxconsultoria.com.br\/?p=2026"},"modified":"2018-09-18T13:02:17","modified_gmt":"2018-09-18T13:02:17","slug":"solucao-gamificada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elluxconsultoria.com.br\/?p=2026","title":{"rendered":"7 Fatores que podem atrapalhar o sucesso de uma gamifica\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"
Fundamental saber para quem estamos criando a Solu\u00e7\u00e3o Gamificada<\/strong>. Dados dos participantes como: idade, gera\u00e7\u00e3o, g\u00eanero, origem geogr\u00e1fica, grau de alfabetiza\u00e7\u00e3o e escolaridade, h\u00e1bitos, uso da inform\u00e1tica, eletr\u00f4nicos, atividades que apreciam, e outros, podem ajudar e muito no desenvolvimento de uma Solu\u00e7\u00e3o. Importante tamb\u00e9m considerarmos a cultura e os objetivos tanto da Empresa como dos Jogadores.<\/p>\n Quando a Gamifica\u00e7\u00e3o<\/strong> \u00e9 f\u00e1cil demais com poucos desafios a serem cumpridos e\/ou aus\u00eancia de etapas de progress\u00e3o, a jornada . Com isso o jogador realiza apenas tarefas que j\u00e1 sabe ou domina, fica sem prop\u00f3sito e pode considerar o jogo entediante. \u00a0\u00c9 importante ele conseguir visualizar sua Jornada. Como acontece na vida, n\u00e3o sabermos onde estamos e onde queremos chegar pode nos distrair e imobilizar.<\/p>\n Solu\u00e7\u00f5es Gamificadas que exageram na competi\u00e7\u00e3o suprimindo a colabora\u00e7\u00e3o podem atrapalhar os resultados esperados. A colabora\u00e7\u00e3o \u00e9 uma aliada no engajamento dos participantes. \u00a0N\u00e3o estabelecer possibilidades de conex\u00e3o, comunica\u00e7\u00e3o, ajuda e ranking<\/em> entre os participantes pode desmotivar os jogadores.<\/p>\n Se as regras n\u00e3o forem claras e\/ou se forem muito complexas, o usu\u00e1rio pode desistir j\u00e1 nos primeiros momentos.\u00a0 Explica\u00e7\u00f5es e entendimento do que<\/strong> deve ser feito, como<\/strong> deve ser realizado e para qu\u00ea<\/strong> s\u00e3o relevantes. \u00a0Quanto mais claro e sucinto, melhor. Em muitos casos \u00e9 interessante utilizar exemplos, simula\u00e7\u00f5es, desenhos, modelos, enfim tudo que possa facilitar o entendimento de cada etapa.<\/p>\n Muitas solu\u00e7\u00f5es gamificadas<\/strong> utilizam sistemas de pontua\u00e7\u00e3o e premia\u00e7\u00e3o. Falhas nesta tabula\u00e7\u00e3o podem atrapalhar. As pessoas geralmente s\u00e3o refrat\u00e1rias quando se sentem injusti\u00e7adas ou com alguma perda.<\/p>\n \u00c9 muito importante o jogador receber feedbacks<\/em> relativos a sua performance<\/em>. Os feedbacks <\/em>trazem indicativos ao jogador de como est\u00e1 sua progress\u00e3o durante a Jornada e se ele est\u00e1 conseguindo cumprir os desafios propostos. \u00a0Celebrar as pequenas conquistas alcan\u00e7adas tamb\u00e9m \u00e9 aconselh\u00e1vel. Quando somos reconhecidos e gratificados por nossas conquistas, liberamos a dopamina que nos d\u00e1 a sensa\u00e7\u00e3o de prazer e de miss\u00e3o cumprida nos impulsionando a irmos em dire\u00e7\u00e3o a novas conquistas.\u00a0 (Exemplos: feedbacks<\/em> positivos, pontos, pr\u00eamios, possibilidades de avan\u00e7o para outras etapas e outros.)<\/p>\n A divers\u00e3o \u00e9 inerente as Solu\u00e7\u00f5es Gamificadas. A falta de divers\u00e3o pode tornar a experi\u00eancia entediante, sem motiva\u00e7\u00e3o \u00a0e com poucos resultados atingidos.\u00a0\u00a0Conforme Nicole Lazzaro<\/a><\/strong><\/em>\u00a0 existem 4 tipos de divers\u00e3o: Easy Fun, Social Fun, Hard Fun e Serious Fun<\/strong><\/em>. Mas isto j\u00e1 \u00e9 assunto para um pr\u00f3ximo post!<\/p>\n Rosa A Epelbaum<\/strong><\/em>\u00a0\u2013\u00a0<\/strong>diretora da Ellux Consultoria<\/strong><\/em><\/p>\n Consulte nossos servi\u00e7os de\u00a0Consultoria<\/strong><\/a>,\u00a0Treinamento<\/strong><\/a>,<\/strong>\u00a0Auditoria<\/strong><\/a>\u00a0e\u00a0Gamifica\u00e7\u00e3o<\/a><\/strong>\u00a0em Sistemas de Gest\u00e3o e Sustentabilidade.<\/p>\n Para saber mais:<\/strong><\/p>\n Gamifica\u00e7\u00e3o: Interessante ferramenta para engajar funcion\u00e1rios<\/a><\/p>\n Os principais benef\u00edcios da Gamifica\u00e7\u00e3o<\/a><\/p>\n Gamifica\u00e7\u00e3o como ferramenta para melhoria da aprendizagem<\/a><\/p>\n SUCESSO NA GAMIFICA\u00c7\u00c3O: A IMPORT\u00c2NCIA DE CONHECER O PERFIL DOS JOGADORES!<\/a><\/p>\n COMO ESTRUTURAR UM SISTEMA GAMIFICADO<\/a><\/p>\n GAMIFICA\u00c7\u00c3O, DIVERS\u00c3O E TREINAMENTOS<\/a>\u00a0<\/strong><\/p>\n2 – \u00a0Aus\u00eancia de Desafios e Progress\u00f5es\u00a0[wp-svg-icons icon=”spinner-3″ wrap=”i”]<\/strong><\/h1>\n
3 \u2013\u00a0 Desequil\u00edbrio entre Competi\u00e7\u00e3o e Colabora\u00e7\u00e3o\u00a0[wp-svg-icons icon=”bubbles” wrap=”i”]<\/strong><\/h1>\n
4 \u2013 Regras complicadas e\/ou muito complexas\u00a0[wp-svg-icons icon=”map-2″ wrap=”i”]<\/strong><\/h1>\n
5 \u2013 Falhas no Sistema de Pon<\/strong>tua\u00e7\u00e3o e Premia\u00e7\u00e3o\u00a0[wp-svg-icons icon=”dice” wrap=”i”]<\/strong><\/h1>\n
6 \u2013 Aus\u00eancia de feedbacks e de <\/em>celebra\u00e7\u00f5es\u00a0[wp-svg-icons icon=”trophy” wrap=”i”]<\/strong><\/h1>\n
7 \u2013 Falta de elementos divertidos\u00a0[wp-svg-icons icon=”pacman” wrap=”i”]<\/strong><\/h1>\n